Лабиринт отражений: mirai8 (2015-07-24 13:46:00)

Источник: https://mirai8.livejournal.com/33752.html
Дуальность как глобальный эксперимент в материальных мирах была создана 21,8 миллиардов лет назад по земному времени. Прометей ее создал в целях обретения личной власти надо материальными мирами. Официальным же поводом для эксперимента (который "сообщил" сам Прометей) было то, что многие люди инертны и пассивны, и, возможно, только наличие внешнего врага заставит их развиваться, активно действовать, повышать свою осознанность.

Поэтому эксперимент был одобрен свыше. Ведь в те времена не было заниженных вибраций на Земле, не было смерти в нынешнем виде, не говоря уже о техногенной матрикс и различных блокировках. В те времена никто не мог предположить возможных последствий дуальности.

Основным элементом дуальности, к которому присоединялись все последующие, был зеркальный лабиринт в мире Прометея на 90-м уровне и его позже созданные аналоги на других уровнях. Лабиринт представлял сложную систему кривых зеркал, накладывающуюся на все сознания людей (напомню, что род деятельности Прометея - направление материальной деятельности людей).  Зеркала создавали искаженный образ реальности, которую создавал или притянул к себя своими действиями сам же человек и заставляли в ней видеть нечто враждебное. Человек под влиянием подобной иллюзии можеть видет врага и в собственном отражении и в близких людях и т.д. Лабиринт действует автоматически, поддерживая баланс дуальности, но управляется также и самим Прометеем.

Как нетрудно догадаться, это борьба бесконечна. Кстати такой известный образ, как бой с тенью, восходит именно к этим реальностям, и в некоторых боевых искусствах это очень важный элемент тренировки. И концентрация сознания людей (во всяком случае некоторых) дейтсвительно могла повышаться и повышалась в таких условиях, только есть один минус - дуальность рано или поздно приведет к очень сильным искажением и разрушениям самой материи (игровой среды), что и произошло.

Распространенные сюжеты легенд о зазеркалье и зеркальных лабиринтах - отражение именно этой системы матрикс, и попыток отдельных личностей выйти из нее, например известный фильм с Брюсом Ли, где главный герой в финальной битве сражается со своим врагом - хозяином зеркального лабиринта.

Дуальность на уровне осознания была поддержана двумя сущностями с высших планов, которые первыми вошли в зеркальный лабиринт на 90-м уровне, причем эти воплощения были со сменой пола: мужское сознание в женской форме, которая энергетически связана с парным женским сознанием и наоборот - женское сознание в мужской форме, также энергетически связанной с "второй половинкой". Они были едины по кристаллу любви, но вместе с тем были непримиримыми соперниками по сценариям дуальности. Вся их дальнейшая совместная жизнь представляла собой циклы вражды и воссоединения, отражавшиеся также и на сценариях глобального масштаба.

Их воплощение на Земле произошло 21,8 млрд. лет назад на территории современной Австралии - там был построен первый зеркальный лабиринт. Сейчас там находится гора Улуру - энергетически очень сильное место:



Это также одна из наиболее сильных точек, через которые на Землю нисходят энергии по роду дуальных сценариев. В ней также находится портал в другую параллельную реальность Земли, где сейчас живут почти точные копии тех же воплощений, что жили 21,8 миллиардов лет. В той реальности они также воюют между собой, а социальная жизнь очень жестко разделена на две враждующие стороны - как в Австралии, так и на всей Земле в той реальности.

Недавно произошло закрытие дуального портала, отделение сценариев той параллельной реальности от нашей и выход тех воплощений из лабиринта отражений. В материальных мирах это отразится со временем.

Что мы должны заметить после закрытия портала?

По идее спад конфликтов, но пока еще для этого недостаточно сделано, плюс на самой 3м в нашей реальности много тварей, который и безо всяких порталов являются носителями дуальности (об этом попозже напишу)

Похоже мы действительно начали жить в эпоху Зазеркалья(цифра 2). То есть когда реакции окружающих - это отражение нас самих на сознательном или бессознательном уровне. Можно расширить это с человека и на общество. В таком случае появившиеся многочисленные ТЕОРИИ ОТРАЖЕНИЙ тоже из мира КРИВЫХ ЗЕРКАЛ?

отражения не обязательно от кривых зеркал может быть, например от сферы

А как распознать от чего отражение- от сферы или сидишь в кривом вогнуто-выпуклом да и с вспученными параметрами лабиринте? Где критерии и ориентиры?

Распознается при хорошей связи с ВЯ (по ощущениям в 4 чакре или непосредственно как информация) и при связи с вертикалью выше уровня материи - можно напрямую задавать вопрос об истинности/чистоте той или иной информации, деятельности, образов и т.д.

Также распознается прямым видением - можно без проблем взглянуть на эти лабиринты снаружи при достаточном уровне осознанности.

"Зеркала создавали искаженный образ реальности, которую создавал или притянул своими действиями сам же человек". Зеркало-это подсознание, куда мы привыкли вытеснять то, что не готовы принять в настоящий момент( как в человеке, так и в социуме). Там все копилось веками, но вроде никого это сильно не беспокоило. Новая эпоха-Зеркало- совпала с принятием решения об очистке Творения. Чтобы очистить всю эту "помойку подсознательного и бессознательного и использовался Высшими принцип Зеркала , чтобы хаос выплеснул это наверх. Поэтому ждать быстрых результатов в материи после закрытия портала вряд ли приходится. Реальность так искажена на всех уровнях пространственно-временного континиума, что ПРАКТИЧЕСКИ РАСПОЗНАТЬ ИСКАЖЕНИЯ КРАЙНЕ ПРОБЛЕМАТИЧНО.

Знание и понимание принципов работы зазеркалья иногда помогает в некоторых трудных ситуациях.

Так вот где я был в очень старом сне, помню его до мелочей кроме слов которые произносил там. Сон сниться будто я дома но в доме мрак, я иду в ванную к зеркалу, и тут всё как бы потемнело, вижу только зеркало и моё отражение в нём, оно исказилось стало монстром, и потом я сам стал монстром. Мрак превратился в тёмную комнату типа квадрата, и в центре была женщина львица, вроде с неким кристаллом или камнем на голове, по форме пирамидальный, я летал во круг неё и что то спрашивал она сидела на коленях опустив глаза, на мои вопросы кивала головой, потом комната стала лабиринтом, я стал искать выход, комната лабиринт обрела вид, бетонных стен, я летал по нему и встретил мальчика с чёрными глазами, или в место глаз там вообще были две чёрных дыры ! меня нахлынуло волнением, как волной через мой лоб потекла энергия и по этой энергии я летел с бешеной скоростью, а малец как будто просто появлялся на перёд, и тут я открыл глаза вот странный сон.

"род деятельности Прометея - направление материальной деятельности людей"
Управляющий всея песочниц (горизонтальной эволюции)

"многие люди инертны и пассивны"
Песочницы (горизонтальная эволюция) были неинтересны.

Так понимать?

Если точнее, то не столько управляющий, сколько то, кто "наполняет энергией", дает стимул к развитию того или иного направления материальной деятельности. Хотя это одновременно доает и большие полномочия по управлению песочницами.

То, что людям где-то неинтересно - это естественная ситуация, и задача тех, кто действует в горизонтальной эволюции - оперативно с ней справляться.

Ок.
Затейник всея песочниц. Массовик, аниматор. Ну, может режиссёр. Со свободой, но и спросом, чтобы на всех "его" горизонталях (3-75м) было развивательно (интересно+не запросто). И даже с цензурой (одобрившей конкуренцию, игру в дуальность).

Так?

А равновесомый ему персонаж, отвечающий за вертикаль равносторонего креста - кто?

Персонажей, созданных специально для уравновешивания Прометея, не существует. За вертикальное управление с 90 уровня отвечает Зевс. Напрямую он с Прометеем не связан, хотя и существовал сценарий дуальности по их борьбе друг с другом.

Нет, не для уравновешивания (это было бы системной конкуренцией, бедой, имхо).
Именно, "затейник по вертикали" уровнем не ниже.
Это Зевс?

В некотором смысле да

Он же Индра, он же Перун?

Если Творению 22млрд лет, а дуальности 21.8
То первые 200 млн. лет (совсем "мизер") мы жили без цейтнота (смерти), забвения, паразитов и борьбы. Мы в это время бурно росли вверх (без матриксных помех), или тупо ленились эволюционировать ни вдоль, ни поперёк креста?

Если на прометеевское обвинение об инертности в песочницах не прозвучало равновесомое возражение "режиссёра вертикали" что, дескать, "зато вверх все ломятся!", то, может и поделом нам за лень?

Каков был "трафик" душ в доматричные млн. лет, по Вашему? По направлению и силе.

Индра = Зевс, Перун - не он, а 7м-аналог (уже бывший).

Творению 22,8 млрд. лет
Обязательная смерть появилась намного позже дуальности. Борьба - могла быть, и до этого, и без дуальности.

Зевс дуальность не поддерживал, но ее поддержали некоторые сущности с уровней выше, поэтому Зевса вписали в сценарий дуальной борьбы с Прометеем.

Трафик в сотни миллионов лет обобщить в двух словах сложно, особенно если учитывать, что есть не только наша реальность, и не только Земля. Но на первое время дуальность точно дала эволюционный толчок человечеству. Как-то запрашивал - кому из людей удалось поставить рекорд по скорости эволюции с 3м на 4м. Выдало как раз первые этапы дуальности. Отдельные люди умудрялись за 50-60 лет делать то, на что другим нужны сотни тысяч, если не миллионы лет. Только вот до 115 уровня "первый призер" и сейчас не дошел, а находится на 27-м, впрочем, земная дуальность тут уже ни при чем. В общем, принцип "быстрее, выше, сильнее" в отношении эволюции по вертикали работает далеко не всегда.

"Творению 22,8 млрд. лет
Обязательная смерть появилась намного позже дуальности."
Ок, положим, так: доматричный "рай" длился 1 млрд. лет. Учитывая, что главный здешний стрессор - смерть, получается, что песочницу превратили в колизей не настолько сразу, как меня возмутило :). И далеко не единогласно, я понял. А когда, кстати, началась обязательная смерть?

"Борьба - могла быть, и до этого, и без дуальности."
О как. А вот тут можно поподробней? Что делить двум бессмертным тушкам в просторной песочнице? Или два "недуальных человека" могли таки добровольно поиграть в единоборство? Сейчас это кажется нонсенсом, настолько конкуренция достала. С трудом представляю неигровую борьбу двух бессмертных на просторе.

"Зевса вписали в сценарий дуальной борьбы с Прометеем"
Прямо магия: настолько всё зеркально наоборот от того, как меня приучили знать грекомифологию. Прочитав этот пост, мультик (советский ещё) о Прометее пересмотрел. Там, где он - душка, а Зевс - злодей. А по окончании мульта, среди подсунутого в окно просмотра прочего контента глаз остановился на "Реальной сказке" с Безруковым. В связи со сказкой даже захотелось Безрукова и его сорежиссёра "пощупать": традиционно - кто, откуда, "на кого работают"?
Может и Вам, кстати, будет интересно: имхо, достойноя внимания поделка. Там о Кащее и чахнущем эгрегоре, в частности.

"на первое время дуальность точно дала эволюционный толчок "
Немудрено, явно включилось "ой, теперь срочно валить отсюда!". Явно намекает, что таки да: могли, но ленились. И при перемене услових все "не бойцы" толпой свалили выше.
И пожалуй, так: творцы=не бойцы. В массе, конечно. Не закон, но правило.
И воцарился тут Колизей: бойцы все куличики оставшимся творцам потоптали. Нечаянно, борясь отчаянно. Ну, как есть, детсад :) Смешно, если бы не забор по периметру.

"Только вот до 115 уровня "первый призер" и сейчас не дошел"
А вот особо важный момент (субъективно, конечно). Сама пирамида по умолчанию "зовёт" вверх: Ваше чтиво толкает на игнор песочниц, обесценивает горизонтальные процессы. Меня, по крайней мере. А этот "фактик" заставляет задуматься.
Статистики бы побольше? О разных стратегиях движения, траекториях душ. Спринтерах и стаерах. Статистики "по осям" (вертикаль-горизонталь). Имхо, было бы очень наглядно, что-ли. Крест-то - реально оси координат. Поверх всех 1-144м. Метаоси. И даже всего две: вполне представимы 3м-сознанием.

Так-то не сторонник спешки куда бы то ни было. Но пирамида манит вверх, повторюсь. По умолчанию, как фигура.

А когда, кстати, началась обязательная смерть?
С появлением Кощея - 4,2 млрд. лет назад

Или два "недуальных человека" могли таки добровольно поиграть в единоборство?
Да. Хотя могли быть и чисто личные мотивы

всё зеркально наоборот от того, как меня приучили знать грекомифологию.
Советский мультик смотрел, Прометей в СССР вообще очень почитался, пусть и неофициально. "Вечный огонь" кстати с Прометеем и дуальностью связан. И его предыдущее воплощение - кто-то из очень известных партийных деятелей, но сложно сказать кто именно.

Безруков - рептилоид, как и его режиссер. Вообще фильмы с его участием крайне негативные по энергетике, чего только роль Христа в "Мастере и Маргарите".

И при перемене услових все "не бойцы" толпой свалили выше.

Выше свалили как раз наиболее вовлеченные и бесстрашные, кто смог развиваться ускоренным темпом в экстремальной ситуации. И те, кто понимал, что суть проекта была именно эволюции за счет борьбы, а не в зацикливании на личных спорах. Только таких было не очень много, стабильного эволюционного результата не было, "не бойцы" как раз часто терпели разные притеснения и т.д.


А вот особо важный момент (субъективно, конечно)


Не такой важный, т.е. после перехода на следующую ступень начинается развитие с нуля (нуля относительно той ступени). И там уже не важно, чем человек занимался на 3м.





"4.2млрд.лет тому" ... "Хотя могли быть и чисто личные мотивы"
О как. 21.8-4.2=17.6 млрд лет мы жили без естественной смерти.
А насильственную мог человек человеку в это время причинить? Например, из тех же "личных мотивов".

"Выше свалили как раз наиболее вовлеченные и бесстрашные, кто смог развиваться ускоренным темпом в экстремальной ситуации"
Тоже неожиданно. "Кто смог" развиваться, или идти по головам (костям)? Имхо, важный момент тут. Хочется понять исходную атмосферу в песочнице: справедливо ли Прометей доложил наверх, что "ленивы и инертны"? Каков был естественный, додуальный % творцовбойцовдваводном?
И как выглядела конкуренция на фоне бессмертия? (а это целых 17 млрд лет, по Вашему). Имхо, чем человека припугнуть, если смерти нет? Разве что конкурсом: дескать, в "лифте наверх" мест меньше, чем вас, желающих.

"Не такой важный"
Важный стратегически. Песочниц-то ещё не одна наверху. И если каждую перепахивать правильней, чем игнорировать (рост стабильней, хоть и неспешней), то это, имхо, очень важное знание для стратегии движения.
Грубо говоря, видятся две крайности прохождения квеста 3-115м: воздушный шарик_________тяжкая поступь вверх. Быстро, но рискованно (ветер или колючка - пиши пропало), или медленно, но наверняка.

Про Безрукова - жаль, если так. "Реальная сказка" очень понравилась.

А насильственную мог человек человеку в это время причинить?
Да

"Кто смог" развиваться, или идти по головам (костям)
Кто во время борьбы выкладывался по полной, и за счет этого развивал свое сознание. Независимо от количества голов и костей.

Каков был естественный, додуальный % творцовбойцовдваводном?
До дуальности где-то 5-10% были вовлечены в борьбу, после - больше 70, и склонность к борьбе была встроена и в ДНК. Эволюция в последние времена перед дуальностью (достаточно долго - десятки миллионов лет) действительно резко замедлилась по разным причинам, и в первые миллиарды лет после введения дуальности в среднем шла быстрее.

И как выглядела конкуренция на фоне бессмертия?

Припугнуть можно и меньшим комфортом жизни/возможностями. А так был вполне осознанный вход в дуальную игру.





И каковы были траектории убийцы и убитого после убийства бессмертного? Ведь ни ада, ни реинкарнации с кармой ещё нет ввиду бессмертия убийцы. Как убитому компенсировался недополученный опыт?

"Кто во время борьбы выкладывался по полной, и за счет этого развивал свое сознание. Независимо от количества голов и костей."
На что этот спорт более похож? Первенство по творчеству? Гонка по вертикали (кто раньше в след. мерность, тот и победил)? Бои без правил (созидай, паразитируй, медитируй, музицируй, молись, понравься богу, колдуй, хоть воду в ступе толчи)? Чемпионат по выживанию а-ля дарвинизм (останется только сильнейший)?
Добровольцы, осознанно входившие в лабиринт, на протяжении 17 млрд. лет. В каком соотношении (в среднем по больнице) их мотивация была идти за адреналиномдуховным ростом?

Те 10% натуральных бойцов и стали прототипом человека дуальньго? Они, видимо, и подсказали идею синтезировать дуальность?

И каковы были траектории убийцы и убитого после убийства бессмертного?
По ситуации, т.к. "автоматики" еще не было. И убитый не терял память при смене воплощения.

На что этот спорт более похож?
Скорее на вечный бой, в котором каждый постепенно оттачивает мастерство, развивает личные качества и осознанность. Спортивные составляющие типа конкуренции и призов - только дополнительный стимул.

В каком соотношении (в среднем по больнице) их мотивация была идти за адреналиномдуховным ростом?

Невозможно сказать, т.к. идут туда, где интересно. И заранее неизвестно, будет там духовный рост или нет.

Те 10% натуральных бойцов и стали прототипом человека дуальньго?

Нет

По ситуации, т.к. "автоматики" еще не было. И убитый не терял память при смене воплощения.

В каком возрасте пробуждается память о прошлом воплощении? Как это происходит?

В любом возрасте может быть. Какое-то событие или переживание может привести к воспоминанию какого-то эпизода.

Не получается представить осознанность, любовь наперегонки. Соревновательная мотивация заведомо ниже таких "призов" и обесценивает их. Имхо, конечно.
Если только вслепую людей загоняли. Дескать, налетай, подешевело: новейшая разработка от Прометея: лабиринт "Антискука"! Гарантированный сброс лишнего веса, победителям - сюрПРИЗЫ!
Так было?

В современной реальности есть что-то похожее? Где духовный рост достигается наперегонки.

Или всё проще: вот вам лень расти, ибо это легко. Так нате вам более сложную среду для тех же занятий (творить, расти, осознаваться). Попробуйте-ка всё то же, но среди оскалов и угроз?

Не получается представить осознанность, любовь наперегонки

Конкуренция и призы - это понятно, иллюзия. Просто "лабиринт" устраивался так, что рядовые люди не понимали, что это иллюзия, и на самом деле создано для их же духовного роста, или понимали только по достижении какого-то уровня развития.

Духовный рост наперегонки не происходит, хотя и такие направления были - что-нибудь типа философии Штирнера/Ницше. Наперегонки происходит игра, а в этом процессе человек (как предполагалось) совершенствует свои качества - например, во время войны избавился от привязок к материальным ценностям, развил альтруизм, обрел интуицию (иначе бы не выжил) и т.д.

Или всё проще: вот вам лень расти, ибо это легко. Так нате вам более сложную среду для тех же занятий (творить, расти, осознаваться). Попробуйте-ка всё то же, но среди оскалов и угроз?


Такой вариант тоже встречался

Прошу прощения, не постигаю. В чем ТОГДА состоял духовный рост-развитие игроков, если сейчас уже требования изменились зеркально и происходит как бы возврат к тому, в чем накоплен перебор, т.е. в силу нерушимости свободы воли каждого соблюдать пресловутые 10 заповедей?
И еще: если для развития нужно было опускаться на нижние планы бытия, да еще к тому же совершать злодеяния, это ли не деградация как таковая, в чем тут развитие?!

Духовное начало человека опускается на тот уровень , где может осознаться. И там уже начать развитие. Насчет злодеяний - в то время это таковыми не считалось, условия Игры - эволюция в борьбе - были приняты.

Игроки так и развивались- за счет оттачивания силы сознания с неким вечным противником. За счет этого игроки и развивались по вертикали с 3м до 5м и т.д. При этом, конечно де, и в то время существовала не только дуальность, хотя она и играла ключевую роль в глобальном масштабе

"Только вот до 115 уровня "первый призер" и сейчас не дошел, а находится на 27-м, впрочем, земная дуальность тут уже ни при чем. В общем, принцип "быстрее, выше, сильнее" в отношении эволюции по вертикали работает далеко не всегда."

Это можно понимать как "поспешишь - людей насмешишь"?
То есть, среднестатистическое качество додуальных (неспешных) и постдуальных (экстремально-ускоренных) проростков не в пользу последних, склонных затем останавливаться в росте (где кому понравится) и даже падать обратно?

Кстати, падшие ангелы (вертикальная деградация) - реальность? Не отражения вниз, а именно душа скатывается туда, откуда уже поднималась.

И о лабиринте.

1 Пара высокоуровневых первопроходцев прометеевского лабиринта - они половинками друг другу были?

2 "Зеркала создавали искаженный образ реальности, которую создавал или притянул к себя своими действиями сам же человек и заставляли в ней видеть нечто враждебное"
Кто "картинку" искажал: человек или зеркало? Вроде бы зеркало, раз оно кривое. Но хочется подтвердиться.

3 "Лабиринт представлял сложную систему кривых зеркал, накладывающуюся на все сознания людей"
Лабиринт каждому персональный был, или общий: оптом всех "загнали"? Из цитаты 3 вроде бы следует, что оптом, а из цитаты 2 вроде как, что персональные.

Вопросы - из попытки представить себя "в лоб" в физическом зеркальном лабиринте. Есть догадка, что не всё так просто с метафорой, но как правильней - не ухватил из текста.

1. По спектру - нет, по общему проекту дуальности - да.
2. Зеркало
3. Был и общий и персональные, подключенный к общей системе управления

"Они были едины по кристаллу любви, но вместе с тем были непримиримыми соперниками по сценариям дуальности."
1 То есть, этот их кристалл остался на их уровне, они сами воплотились на 90, испытать лабиринт. Который успешно преобразовал их любовь в склоку. Все посмеялись, изделие прошло "госприёмку" и ушло в тираж, на все нижние уровни.
Так можно понимать?

2 Кривизна такова, что всякая улыбка отражается в зеркале оскалом?

3 Лабиринт вообще - метафора искусственно осложнёного пространства бытия, или реально там входящим ставилась задача его пройти?

1,2 Примерно так

3. Именно конкретная структура, похожая на лабиринт. Выход в некоторых сценариях предусматривался, в некоторых - нет.

"Прометей ее создал в целях обретения личной власти надо материальными мирами"

Вообще, персонажа можно понять, имхо.

Вот он служебный 90 уровня со свободой воли, без права роста, с обязанностью растить других (причем, выше себя, до 115 уровня). И специализацией: отвечаешь только за горизонтали (песочницы).

Свобода воли и ограничение по вертикали, вообще, имхо, системная ошибка. Чем ему жить, когда он весь свой уровень перепашет вдоль и поперёк? Да со свободой-то воли, осознанием себя субъектом. Как не обидеться на "потолок"?

А тут ещё и зависть заложена (растить кого-то, кому Дано стать выше тебя) и нетворческая узость специализации: отвечаешь только за горизонталь, оживление в песочницах.

Ах вот так? - подумал персонаж. Ну так вот вам такое "веселье" в песочницах, что о вертикальном росте ваши проростки там и думать забудут. И с меня взятки гладки (моя, горизонтальная часть задачи выполнена: в песочницах дым коромыслом), и хрен кто из таких песочниц пойдёт вверх. Тем более - выше меня.
Как ни крути, а 115 - ближе к Богу, чем 90. Можно и приревновать.

Как расформировать этого пакостника с 90го левела?

Напоминает сказку о падшем ангеле из Библии.

Сдается мне, что вся выше читаемая перепалка умов как-то ушла не туда. Ведь если творения Создателя должны были по Его задумке не развиваться, а расширять Его владения с помощью осознанности, то есть продвигать Луч Творения в Бесконечность по принципу "Если долго вглядываться в Бездну, Бездна начнет вглядываться в тебя", то бишь отражать твою мысль (взгляд, эмоцию), и тем самым простирать само пространство, создавать его ("мысль создает пространство, а эмоция - время"), где тут место борьбе с целью разрушения? Разрушение только в процессе развития предусматривается само по себе, ибо развитие ограничивается временем. И если развитие идет путем втягивания в себя энергию Творца, то есть без творческой, созидательной любви к своим творениям, тогда оно, это развитие само по себе останавливается. Как-то так?